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當然對于未來的展館設計,博物館設計,檔案館設計,展廳設計都將大范圍使用高科技產(chǎn)品,多媒體設備,這將成為未來展廳展館設計中的標配,將完全打破了傳統(tǒng)的展示手段,通過多媒體交互系統(tǒng),將從視覺上全面的進行更新,同時還可與之進行互動,增強大眾的粘性、趣味性等。下面就針對博物館設計中互動多媒體運用的詳細了解誒,特發(fā)展覽小編為此做出下面講訴!
現(xiàn)在的展廳展館與大眾進行溝通都是通過更加有趣的展示方法來進行,讓大眾也積極的參與到所看到的項目進行,按照傳播知識、引發(fā)興趣,激發(fā)大眾好奇心的根本需求,就是要把教育普及與娛樂休閑結合起來。博物館的整體展示將與之不同,讓大眾找出展品杜帶歷史直接的聯(lián)系,提高發(fā)展對知識的理解!
關于博物館設計互動設備中要遵循哪些原則呢?
第一、互動項目是服務和揭示陳列主題的輔助手段,不能因其而影響陳列整體效果,喧賓奪主。好的互動項目,位置、空間、大小、造型、色彩、聲音等應恰如其分地體現(xiàn)在展覽環(huán)境中,同主體內容和諧共生,并且要具備自己的特點,寧缺毋濫應是基本原則。
第二、互動項目的設計是為展覽主題服務的,觀眾是直接的使用者,它的設計預想應該考慮人的行為模式,符合人的操作習性;在感官上,應該親近人的視聽反應。設計的意義在于能夠提供給使用者互動控制權,而非設計者。
第三、互動項目的設計要符合觀眾參觀展覽的心理活動過程,接受知識、信息的心理活動過程。現(xiàn)代觀眾的需要正在從內容的滿意、理性的滿足上升到形式的滿意、感性的滿足,形式的滿意與感性滿足是傳播的深層次需要。互動的裝置以啟示觀眾親身經(jīng)驗為原則,更理想的是融入主題的意境層次,實現(xiàn)形式的滿意與感性滿足。
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